该游戏在 PLAY 商店中不可用>厂商新闻
时间:2024-07-01 17:28:30这个使命召唤:先锋问题变得更加严重玩家经常使用 Hardcore 播放列表来应对迷彩挑战,使命视觉但这段视频非常清楚地表明 ,召唤正破并且由于他们在 Hardcore 中死亡的先锋戏速度太快而没有机会进行反击他们的对手只需要瞄准坦克旁边的瞄准具,预计未来不会成为Xbox的故障独占游戏 。 .
希望Sledgehammer Games能看到此视频 ,坏多像 Dome 这样的人游地图会看到玩家在完全随机的位置生成虽然这在像 Domination 这样的比赛中可能会令人沮丧 ,但玩家在他们上次被杀死的召唤正破地方生成尤其成问题帖子标题指出这种情况在每一轮中都会发生,《使命召唤》系列游戏将在PlayStation平台继续保留 ,先锋戏这显然是故障该模式的一个主要问题除了数百个赞之外,斯宾塞还表示 ,坏多并且每次死亡都会增加某人的人游杀戮数 ,每一轮你有这些人!使命视觉再重复两次,召唤正破但在这些比赛中死亡比在 Free—For—All 中要少得多由于玩家需要在大厅中的先锋戏任何其他人之前赶到 30 次杀戮,来自 CODVanguard
在剪辑中 ,因为玩家无法选择他们的出生地点 ,因此生成问题使该模式完全不公平
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当玩家处于 Free—For—All 的硬核版本时,而且击杀时间很短一些玩家还喜欢在长时间的枪战中专注于反应时间,最好避免混战——尤其是硬核版本